NEO PNJ est un prototype d'IA révolutionnaire développé par Ubisoft. Il permet aux personnages non-joueurs (PNJ) des jeux vidéo d'interagir avec les joueurs de manière naturelle et expressive, grâce à des dialogues réalistes. Ce prototype intègre les caractéristiques de personnalité, l'histoire et autres éléments créés par les scénaristes du jeu dans un grand modèle linguistique. Il est ensuite entraîné via l'application Audio2Face de Nvidia et le grand modèle linguistique (LLM) d'Inworld, permettant ainsi aux PNJ de réagir de manière appropriée en fonction du contexte de la scène et des entrées du joueur. Le système, tout en maintenant une cohérence d'identité pour chaque PNJ, leur confère la capacité de converser de manière autonome, offrant aux joueurs une expérience immersive inégalée. Ubisoft souligne qu'il ne s'agit que d'un prototype, qui nécessitera des itérations et optimisations futures. L'objectif ultime est de permettre une large application à différents types de projets de jeu.