在好莱坞星光闪耀的背后,一场关乎演员生存权的战争正在上演。8月1日,超过300名视频游戏演员和好莱坞演员聚集在华纳兄弟工作室门前,举起抗议的旗帜。他们的诉求只有一个:在人工智能的浪潮中,保护自己的权益。
这场抗议并非无端而起。就在一周前,美国演员工会-美国电视和广播艺术家联合会(SAG-AFTRA)的游戏工作者投票决定罢工。此前,他们与游戏巨头们进行了长达18个月的谈判,试图就新的互动媒体协议达成一致,但在人工智能使用的保护措施上陷入了僵局。
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站在抗议人群前,SAG-AFTRA全国执行主任邓肯·克拉布特里-爱尔兰道出了演员们的担忧:"我们已经与电影制片厂、流媒体平台甚至主要唱片公司达成了协议,这些协议都能为我们的成员提供知情同意和公平补偿。但不知为何,视频游戏公司却拒绝这么做。这将成为他们的致命弱点。"
对于演员来说,人工智能的威胁可谓是生存危机。他们担心自己的声音和形象会被AI复制,在没有得到同意和合理报酬的情况下被滥用。更让人担忧的是,在游戏行业,这种威胁甚至比电影电视行业更加严重。因为在游戏中,创造令人信服的数字复制品变得更加便宜和容易。
站在抗议现场的伯班克市议员兼SAG-AFTRA成员康斯坦丁·安东尼表达了演员们的心声:"大多数人还是希望由真实的人来讲述故事,而不是AI。游戏公司想要做的,就是通过不断进步的技术来重现我们的形象,这样他们就不需要我们了。我们今天站在这里,只是想请求他们公平地支付给讲故事的人。"
然而,这场抗议并非单方面的控诉。视频游戏制作方的发言人奥黛丽·库林表示,公司已经提供了AI保护措施,并承诺"大幅提高SAG-AFTRA代表的视频游戏演员的工资"。
但SAG-AFTRA的谈判委员会认为,问题的关键在于谁才算是"表演者"。SAG-AFTRA首席合同官雷·罗德里格斯在新闻发布会上透露:"行业明确告诉我们,他们并不认为所有进行动作表演的人都是集体谈判协议所涵盖的表演者。"他补充说,一些身体表演甚至被视为"数据"。
在这场博弈中,双方的利益差距显而易见。根据游戏市场预测机构Newzoo的数据,2023年全球视频游戏产业的收入达到了惊人的1840亿美元,预计到2026年将增长到2070亿美元。面对如此巨大的蛋糕,演员们只是希望能得到公平的一杯羹。
库林表示:"我们之所以坐在谈判桌前,是因为我们希望在我们的制作中包括SAG-AFTRA代表的表演者。我们将继续努力解决这些谈判中最后剩下的问题。我们的目标是与工会达成协议,结束这次罢工。"
这场抗议不仅仅关乎演员的权益,更是人工智能时代下人性与技术的一场较量。在这个飞速发展的数字世界里,我们是否还能守住人性的底线?演员们的抗争,或许正在为我们所有人发声。