Game Developer Collective最新调查揭示,游戏开发者对生成式AI的态度仍处于"摇摆"状态。这项调查反映了AI技术在游戏行业应用的复杂性和争议性。
调查显示,30%的受访者认为生成式AI能在未来一年降低开发成本,而8%则预期成本上升。35%的人持怀疑态度,20%认为影响不大。在质量方面,17%的开发者相信AI将提高游戏质量,35%则担心会导致质量下降,28%保持中立。
生成式AI在游戏行业的应用引发了广泛争议。反对者认为,相比使用人类艺术家,AI可能对环境造成更大危害,并导致产品质量明显下降。这种担忧已在游戏美术和配音领域引发冲突,如美国演员工会SAG-AFTRA成员因AI带来的"生存威胁"而罢工。
然而,部分公司已开始积极应用AI技术。EA在《大学足球25》的开发中使用AI创造虚构人物外观,而任天堂等开发商虽未直接使用,但也未完全否定其潜力。
另一项GDC集会调查发现,49%的开发者所在工作室已在开发期间使用生成式AI,31%的开发者在办公外使用。目前,AI在游戏公司主要用于财务、社区和生产管理。
这些数据反映了游戏行业正处于AI应用的关键转折点。开发者们在降低成本和保持创意质量之间寻求平衡,同时也面临着伦理和就业问题的挑战。随着技术的不断发展,游戏行业对AI的态度和应用策略可能会继续演变。