在洛杉矶,经过长时间的谈判和罢工行动,视频游戏表演者们取得了显著的胜利。80家游戏开发商与演员工会达成了协议,同意了关于人工智能使用的重要条款,这为因谈判僵局而持续罢工的表演者们带来了一线希望。
这场争端的核心是表演者对自己肖像和声音可能被AI技术复制和不当使用的担忧。自7月以来,属于电影演员公会(SAG-AFTRA)的表演者们一直在罢工,他们与游戏行业的主要公司的谈判已经进行了一年半,但在AI保护条款上陷入僵局。
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现在,工会宣布,这些游戏开发商同意了他们所寻求的AI条款,使得受罢工影响的表演者可以重返工作岗位。尽管与迪士尼、华纳兄弟和电子艺术等大型公司的谈判仍在继续,但这一进展无疑是一个积极信号。
根据新协议,表演者不仅将获得工资提升,还将得到针对“AI剥削性使用”的保护措施,以及针对身体和声音表演带来的压力的安全措施。此外,对于小型独立开发商,分级预算协议的引入使得与工会表演者合作变得更加可行,同时也确保了表演者得到适当的保护。
SAG-AFTRA的全国执行董事兼首席谈判代表Duncan Crabtree-Ireland在声明中强调,与工会达成协议的公司正在为“互动故事讲述的艺术、人性和创造力的保存”做出贡献。他指出,这些协议的签署表明,这些条款不仅合理,而且在商业上也是可行和可持续的。
特别值得一提的是,游戏开发工作室Lightspeed L.A.已同意在工会的临时协议下继续制作当前和未来的游戏,包括广受欢迎的《最后的哨兵》。这表明即使在罢工行动继续进行的情况下,他们也能与工会表演者保持合作关系。
这一成果不仅为参与罢工的表演者带来了直接的利益,也为整个游戏行业在AI使用方面树立了新的标准,确保了表演者的权益得到尊重和保护。随着越来越多的公司认识到合理AI使用条款的重要性,预计未来将有更多的开发商加入这一行列,共同推动行业向更加公平和可持续的方向发展。