在加利福尼亚州帕洛阿尔托,Tales 团队宣布了一项激动人心的创新产品 —— 大型世界模型(LWM),这款模型能够通过简单的文本提示生成完整的数字游戏世界。由斯坦福大学的博士们和游戏开发者组成的团队,决心通过这项技术彻底改变游戏行业,让所有人都能轻松创建功能完备的游戏,无需任何开发或设计经验。换句话说,你将拥有击败游戏行业巨头的力量!
与市场上顶尖游戏工作室竞争,Tales 允许玩家把自己的创意变为现实,创造出用户生成的互动和沉浸式体验。通过众包数据、资源和基础设施,Tales 正在开发 Sia,这可能是迄今为止最激进的 AI 模型。
你只需一个简单的文本提示,比如 “在太空中制作第一人称射击游戏”,大型世界模型就能迅速生成你想要的游戏,甚至可以进行自定义和即时游玩。这款模型如同一台可以实时生成游戏的强大工具,标志着 AI 应用的重大进化。
Tales 的能力并不仅限于游戏,还包括虚拟现实世界、互动体验和沉浸式教育工具,为未来投资者提供了丰富的价值选择。正如产品负责人杰森・库拉特所说:“Tales 真的让人感觉像科幻电影中的场景,我们迫不及待地想要让它成为现实。游戏行业亟需革命,把创作的权力交给玩家,可能会开启一个超越游戏的新娱乐时代。缺乏资源不应成为创造灵感的障碍,赋能创作者对我们来说意义重大。”
那么,Tales 是如何学习的呢?在史上最雄心勃勃的众包项目之一中,Tales 利用数据、存储和计算能力来训练其大型世界模型。为了确保社区成员积极参与,Tales 推出了一套基于奖励的激励机制。用户可以提交各种内容,从游戏画面到游戏内资产、环境描述,以形成一个透明的数据集,确保数据来源可靠且保护隐私。
社区负责人维克托・乌祖诺夫指出:“未来的系统对基础设施和数据提出了更高的要求,这在像 Tales 这样项目的创建中面临独特挑战,因此我们需要独特的解决方案。为什么不能通过与玩家合作,挑战行业中的最大竞争对手呢?”