日本游戏开发商Koei Tecmo表示,他们长期以来一直在使用传统的算法人工智能,但在将最新的生成式人工智能应用于游戏开发方面仍然面临挑战。Koei Tecmo的总裁兼首席运营官Hisashi Koinuma表示,他们尚未将生成式人工智能整合到他们的产品中,但正在测试各种未来整合方式。该公司仍在研究生成式人工智能在游戏制作中的潜在益处,以及它对制作更好游戏的贡献程度。