Tinder ha anunciado recientemente su colaboración con OpenAI para lanzar un juego de ligue por voz con IA llamado "Game Game". Este juego utiliza el modelo de voz y el modelo de razonamiento GPT-4 de OpenAI, animando a los usuarios a interpretar roles en varios escenarios de encuentros hipotéticos y a obtener puntos según su nivel de coqueteo. La empresa enfatiza que los datos de voz recopilados en el juego no se utilizarán para entrenar ningún modelo de IA nuevo.

Spencer Rascoff, cofundador de Zillow y recientemente nombrado CEO de Match Group (empresa matriz de Tinder), presentó el juego en un video de Instagram. En el video, el ejecutivo de 49 años interactúa con un personaje de IA de 32 años llamado "Mila", una elección de edad que ha generado especulaciones sobre sus preferencias personales. En un escenario ambientado en la cocina de una fiesta, Rascoff le dice a "Mila", un personaje de dibujos animados con voz robótica, que "disfruta mucho cocinar" y luego comenta que ella es "muy atractiva", una conversación descrita como una experiencia "extremadamente incómoda".

Aplicación de citas con IA, Inteligencia Artificial, Amor

Nota de la fuente: La imagen fue generada por IA, con licencia de Midjourney.

Hillary Paine, vicepresidenta de crecimiento y producto de Tinder, declaró en una entrevista con Fast Company que los elementos incómodos del juego son, de hecho, una decisión de diseño intencional. Citó datos de una investigación de la empresa de 2023: "Nuestro informe 'El futuro de las citas' reveló que el 64% de los jóvenes solteros aceptan completamente un poco de incomodidad si eso lleva a una conexión real". Paine explicó además: "No queríamos que se sintiera demasiado refinado o tenso. En cambio, nos inclinamos por momentos humorísticos, incómodos y de baja presión para ayudar a los usuarios a practicar el coqueteo de una manera divertida, lúdica y sin prejuicios".

Sin embargo, un periodista de Futurism, al probar el juego, descubrió un fallo técnico evidente: cuando se utiliza con un altavoz Bluetooth, la voz del personaje de IA presenta un eco repetitivo, como si se respondiera a sí mismo. Este fallo técnico añade aún más elementos incómodos innecesarios a un juego que intenta aumentar la participación del usuario mediante nuevas tecnologías.