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2024-11-20 11:09:14
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13.3k
任天堂基于宝可梦Go玩家数据构建一个“地理空间”AI模型
近日,Niantic (任天堂)公司宣布正在研发一种名为 “大型地理空间模型”(Large Geospatial Model,简称 LGM)的全新人工智能模型。该模型的构建依赖于玩家在《宝可梦 Go》及其他 Niantic 游戏中,通过智能手机上传的数百万次扫描数据。Niantic 表示,这一 AI 模型将使计算机和机器人以全新的方式理解和互动世界。LGM 的 “空间智能” 基于 Niantic 开发的视觉定位系统(Visual Positioning System,简称 VPS)所使用的神经网络。根据公司发布的博客,这套系统能够通过手机拍摄的单张图片来确定其位置和方
2024-09-26 16:50:57
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12.0k
任天堂设计师宫本茂:坚持原创性、拒绝盲目追随AI潮流
在人工智能席卷游戏产业之际,任天堂却选择了一条不同寻常的道路。近日,在接受《纽约时报》采访时,任天堂著名设计大师宫本茂表达了公司坚持原创性、拒绝盲目追随AI潮流的坚定立场。宫本茂强调:"看起来我们只是为了反其道而行,但实际上我们是在努力寻找任天堂的特别之处。当人们普遍谈论人工智能,所有人都朝着同一个方向前进时,任天堂宁愿选择不同的道路。"这番言论清晰地勾勒出了任天堂在当前游戏行业发展趋势中的独特定位。与任天堂的立场形成鲜明对比的是,游戏
2024-07-04 10:15:51
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固执还是恪守?任天堂反对在游戏中使用生成式AI
古川明确表示生成式人工智能是一项存在风险的技术,可能侵犯知识产权。生成式人工智能通常会使用大量受版权保护的内容进行学习,虽然它能够对这些内容产生变革性影响,但在法律和所有权方面仍存在疑问。
2023-11-16 11:36:44
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3.2k
任天堂运用AI技术增强Peridot虚拟宠物的真实感
["Niantic宣布在Peridot中引入生成式AI技术,通过手机摄像头捕捉真实物体,使虚拟宠物更真实。","算法将物体转化为语言模型可解析的词汇,实现个性化反应,每个宠物有类似Pokémon的性格。","AI技术带来更丰富的动画资源应用,提升游戏体验。","Niantic强调追求真实感,同时避免让宠物过于真实,以免影响玩家体验。"]