Cradle框架

Cradle框架:用于控制计算机的多模态代理

普通产品编程开发编程多模态代理
Cradle框架旨在使基础模型能够通过与人类相同的通用接口(屏幕作为输入,键盘和鼠标操作作为输出)执行复杂的计算机任务。该框架在Red Dead Redemption II游戏中进行了案例研究,展示了其在复杂环境中的泛化和适应能力。
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