NEO NPC ist ein revolutionärer AI-Prototyp von Ubisoft, der es Nicht-Spieler-Charakteren (NPCs) in Spielen ermöglicht, auf natürliche und aussagekräftige Weise mit Spielern zu interagieren. Der Prototyp integriert Charaktereigenschaften, Hintergrundgeschichten und andere Elemente, die von Spieleentwicklern erstellt wurden, in ein großes Sprachmodell. Durch Training mit Nvidias Audio2Face-Anwendung und Inworlds großem Sprachmodell (LLM) kann der NPC situations- und eingabebasiert angemessen reagieren. Das System ermöglicht es NPCs, eigenständig zu konversieren, während gleichzeitig die konsistente Identität des NPCs gewahrt bleibt. Dies bietet den Spielern ein beispielloses, immersives Spielerlebnis. Ubisoft betont, dass es sich um einen Prototypen handelt, der zukünftig weiterentwickelt und optimiert werden soll, mit dem Ziel, ihn in verschiedenen Spieltypen einzusetzen.