Le Niveau de Gaussiennes (LoG) est une nouvelle technique permettant de rendre efficacement des scènes 3D. Elle stocke les primitives gaussiennes dans une structure arborescente et les reconstruit de manière bout en bout à partir d'images grâce à une stratégie d'apprentissage progressif. Cela permet de surmonter efficacement les minimums locaux et de réaliser le rendu en temps réel de zones couvrant des millions de kilomètres carrés, représentant ainsi une avancée majeure dans le rendu de scènes à grande échelle.