Material Palette
Materialien aus einem einzelnen Bild extrahieren
Normales ProduktBildMaterialextraktionPBR-Materialien
Material Palette extrahiert eine Palette an PBR-Materialien (Diffuse, Normal und Rauheit) aus einem einzelnen realen Bild. Das Tool bietet eine Methode, um Bildbereiche mit Materialkonzepten über ein Diffusionsmodell abzubilden, wodurch das Sampling von Texturbildern für ähnliche Szenen ermöglicht wird. Anschließend wird die generierte Textur mithilfe eines unabhängigen Netzwerks in eine räumlich variierende BRDF (SVBRDF) zerlegt, um renderingfähige Materialien bereitzustellen. Die Methode nutzt eine synthetische Materialbibliothek und einen Datensatz aus diffusionsgenerierten RGB-Texturen, um durch unüberwachtes Domain Adaptation eine Generalisierung auf neue Proben zu erreichen. Das Tool wurde umfassend mit synthetischen und realen Datensätzen evaluiert und zeigt die Anwendbarkeit der Methode zur Schätzung von Materialien aus realen Fotos und deren Verwendung zur Bearbeitung von 3D-Szenen.
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