En la reciente feria CES, Jensen Huang, CEO de Nvidia, hizo una llamativa declaración: "La RTX 5070 puede alcanzar el nivel de rendimiento de la RTX 4090 por 549 dólares". Esta afirmación rápidamente generó un acalorado debate en las redes sociales, especialmente en YouTube y TikTok, donde abundan los comentarios. Entonces, ¿puede la RTX 5070 realmente competir con la RTX 4090, que cuesta 1599 dólares? La respuesta no es sencilla, la clave está en la nueva tecnología DLSS 4 de Nvidia.
La afirmación de Nvidia se basa principalmente en su última generación de tecnología de supermuestreo de aprendizaje profundo (DLSS). Huang reconoció que todo esto "sería imposible sin inteligencia artificial". DLSS 4 introduce la tecnología de generación de fotogramas múltiples, que puede generar hasta tres fotogramas adicionales por cada fotograma renderizado tradicionalmente. Aunque algunos jugadores de PC cuestionan esta práctica de "fotogramas falsos", argumentando que no refleja el rendimiento real de la tarjeta gráfica, Nvidia explica que con DLSS 4, el nivel de rendimiento de la RTX 5070 puede alcanzar lo que antes solo podía lograr la RTX 4090.
En la demostración de DLSS 4, Nvidia mostró que en juegos como Cyberpunk 2077, la RTX 5070 con DLSS 4 puede aumentar la velocidad de fotogramas de 27 fps (sin DLSS) a 243 fps, un aumento significativo. Nvidia destaca que la RTX 5070, en juegos compatibles con DLSS 4, puede lograr un rendimiento similar al de la RTX 4090 con DLSS 3.5, pero esto no significa que la RTX 5070 superará a la RTX 4090 en todas las configuraciones y ajustes.
Nvidia también señala que DLSS 4 utiliza un nuevo modelo de transformador, lo que aumenta la velocidad del modelo de generación de fotogramas en un 40% y reduce el consumo de memoria en un 30%. Aunque la tecnología de generación de fotogramas múltiples de DLSS 4 puede aumentar significativamente la velocidad de fotogramas, el retraso de entrada y la sensación del juego siguen siendo un problema importante. Incluso con un aumento significativo en la velocidad de fotogramas, la fluidez del juego está estrechamente relacionada con la velocidad de fotogramas original.
En los juegos modernos, muchas tecnologías utilizan diversas técnicas de optimización para mejorar la calidad de la imagen, y DLSS 4 proporciona a los desarrolladores más herramientas para lograr mejores efectos visuales. A medida que más juegos comiencen a admitir la tecnología de trazado de rayos, es probable que el futuro de los juegos para PC dependa cada vez más de estas técnicas de renderizado impulsadas por IA.
Puntos clave:
🎮 La RTX 5070 promete el rendimiento de la RTX 4090 por 549 dólares, principalmente gracias a la tecnología de generación de fotogramas múltiples de DLSS 4.
⚡ DLSS 4 puede generar hasta tres fotogramas adicionales por cada fotograma tradicional, aumentando la velocidad de fotogramas del juego.
💡 A pesar del aumento significativo del rendimiento, el retraso de entrada y la fluidez del juego siguen siendo un foco de atención para los jugadores.