Das Schweizer Startup 404-GEN gibt bekannt, die erste dezentrale 3D-Modellgenerierungsplattform zu sein, die in Unity integriert ist. Diese bahnbrechende Integration ermöglicht es Entwicklern und Spielern, 3D-Modelle direkt aus dem Bittensor-Hauptnetz in der Unity-Umgebung zu generieren und läutet eine neue Ära der dezentralen Content-Erstellung ein.

Das KI-Modell von 404-GEN nutzt die innovative Gaussian Splats-Technologie, um Unity-Benutzern ein dezentrales Content-Creation-Erlebnis zu bieten. Im Gegensatz zu traditionellen 3D-Modellierungsmethoden generiert die Gaußsche Punktwolkentechnologie durch das Scannen von Bereichen Punktwolken und rekonstruiert die Details des Bereichs im 3D-Raum, um realistische 3D-Modelle zu erstellen. Diese Technologie eignet sich besonders gut für die Rekonstruktion digitaler Zwillinge und kann Bilder mit sehr hoher Genauigkeit erzeugen, einschließlich feinster Details und Texturen.