Oasis

Modelo de IA de mundo abierto en tiempo real basado en Transformer

Producto ComúnVideoIATransformer
Oasis es el primer modelo de IA de mundo abierto, jugable y en tiempo real desarrollado por Decart AI. Se trata de un videojuego interactivo generado de extremo a extremo por un Transformer, basándose en la generación fotograma a fotograma. Oasis puede recibir entradas de teclado y ratón del usuario, generando en tiempo real la jugabilidad, simulando internamente la física, las reglas del juego y los gráficos. El modelo aprende observando directamente la jugabilidad, permitiendo al usuario moverse, saltar, recoger objetos, destruir bloques, etc. Oasis se considera un primer paso en la investigación de modelos básicos para mundos interactivos más complejos, y podría reemplazar en el futuro a los motores de juego tradicionales. La implementación de Oasis requiere mejoras en la arquitectura del modelo y avances en las técnicas de inferencia para lograr la interacción en tiempo real entre el usuario y el modelo. Decart AI ha empleado las últimas técnicas de entrenamiento por difusión y modelos Transformer, combinadas con modelos lingüísticos grandes (LLM) para entrenar un modelo autorregresivo que genera vídeo según las acciones inmediatas del usuario. Además, Decart AI ha desarrollado un framework de inferencia propietario para lograr la utilización máxima de la GPU NVIDIA H100 Tensor Core y para admitir el futuro chip Sohu de Etched.
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