Das Kinetix SDK und die API ermöglichen die Integration der weltweit größten Sticker-Bibliothek (Avatar-Animationen) und der Funktion zur Erstellung von Nutzer-generierten Stickern in Ihr Spiel – mit nur wenigen Codezeilen. Unsere Technologie unterstützt die automatische Erkennung unangemessener UGC-Inhalte und bietet ein Content-Management-Portal zur Verwaltung der in Ihrem Spiel verfügbaren Inhalte. Unsere Technologie unterstützt Animationen und Sticker-Umleitung für beliebige Avatare und Umgebungen. Unsere Cloud-Technologie ermöglicht die unbegrenzte Nutzung von Stickern in Ihrem Spiel, ohne die Spielleistung zu beeinträchtigen. Unsere Technologie ermöglicht es Spielern, benutzerdefinierte Sticker aus Videos oder Spiel-Hinweisen zu erstellen, auf die weltweit größte Sticker-Bibliothek zuzugreifen und einfach zu reagieren.