Une collaboration entre Nvidia et l'Université de Washington a abouti à une percée significative : le développement d'agents humanoïdes capables de simuler de manière réaliste les émotions et les comportements humains, y compris les besoins fondamentaux et les réactions émotionnelles.
Cette recherche introduit le concept de "système 1" de pensée, permettant aux agents d'adapter leurs actions en fonction de leurs émotions et de leurs besoins, rendant ainsi les interactions plus proches de celles des humains. Créés à l'aide de ChatGPT-3.5 d'OpenAI, ces agents mettent à jour leurs plans en fonction des variations émotionnelles et des besoins, pour des interactions plus réalistes.
L'étude propose également l'hypothèse du "cerveau social", selon laquelle les agents ajustent leurs interactions en fonction du niveau d'intimité. Cette recherche fournit un outil précieux pour une compréhension approfondie du comportement humain et ouvre de nouvelles voies pour les recherches futures sur les agents intelligents.