गूगल ने हाल ही में घोषणा की है कि वह एक नई टीम का गठन करेगा, जो भौतिक दुनिया का अनुकरण करने वाले कृत्रिम बुद्धिमत्ता (AI) मॉडल विकसित करने पर ध्यान केंद्रित करेगी। इस टीम का नेतृत्व टिम ब्रूक्स करेंगे, जो पहले OpenAI में वीडियो जनरेशन मॉडल सोरा के सह-प्रमुख थे। ब्रूक्स ने सोशल मीडिया प्लेटफॉर्म X पर कहा कि यह नई टीम गूगल के AI अनुसंधान प्रयोगशाला Google DeepMind के अधीन होगी।
ब्रूक्स ने अपनी घोषणा में उल्लेख किया: "DeepMind की योजनाएँ महत्वाकांक्षी हैं, और इसका लक्ष्य दुनिया का अनुकरण करने के लिए बड़े पैमाने पर जनरेटिव मॉडल विकसित करना है।" उन्होंने यह भी कहा कि टीम गूगल के जेमिनी, वेओ और जिनी टीमों के साथ मिलकर "महत्वपूर्ण नए मुद्दों" को हल करने और मॉडल के आकार को उच्चतम गणनात्मक क्षमता तक विस्तारित करने के लिए काम करेगी। जेमिनी गूगल का प्रमुख AI मॉडल श्रृंखला है, जो मुख्य रूप से छवि विश्लेषण और पाठ जनरेशन के लिए उपयोग की जाती है, जबकि वेओ गूगल का स्वायत्त वीडियो जनरेशन मॉडल है। जिनी गूगल का विश्व मॉडल प्रयास है, जो खेल और 3D वातावरण का वास्तविक समय में अनुकरण कर सकता है।
ब्रूक्स के अनुसार, यह टीम "वास्तविक समय में इंटरैक्टिव जनरेशन" उपकरण विकसित करेगी और यह अध्ययन करेगी कि कैसे उनके मॉडल को मौजूदा मल्टीमॉडल मॉडल जैसे जेमिनी के साथ एकीकृत किया जा सकता है। कार्य विवरण में उल्लेख किया गया है: "हम मानते हैं कि वीडियो और मल्टीमॉडल डेटा पर आधारित AI प्रशिक्षण का पैमाना मानव समान बुद्धिमत्ता (AGI) प्राप्त करने के लिए एक कुंजी मार्ग है।" AGI का मतलब है ऐसी कृत्रिम बुद्धिमत्ता जो किसी भी मानव कार्य को पूरा कर सके।
कई स्टार्टअप और बड़े टेक्नोलॉजी कंपनियाँ भी विश्व मॉडल के विकास की खोज कर रही हैं, जैसे कि प्रसिद्ध AI शोधकर्ता फेई-फेई ली द्वारा नेतृत्व किए गए वर्ल्ड लैब्स, इजरायली स्टार्टअप डिकार्ट और ओडिसी आदि। ये कंपनियाँ मानती हैं कि भविष्य के विश्व मॉडल इंटरैक्टिव मीडिया, जैसे वीडियो गेम और फिल्में, बनाने के लिए उपयोग किए जा सकते हैं, और वास्तविक अनुकरण चलाने के लिए जैसे कि रोबोटों को प्रशिक्षित करना।
हालांकि, रचनात्मक क्षेत्र में इस तकनीक के प्रति विभिन्न दृष्टिकोण हैं। हाल ही में एक "कनेक्शन" पत्रिका के सर्वेक्षण से पता चला है कि गेम डेवलपमेंट कंपनियाँ जैसे एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड लागत बचाने और उत्पादन दक्षता बढ़ाने के लिए AI का उपयोग कर रही हैं, लेकिन इसके परिणामस्वरूप बड़ी संख्या में कर्मचारियों की छंटनी हो रही है। 2024 में एनिमेशन यूनियन के एक अध्ययन के अनुसार, 2026 तक, अमेरिका की फिल्म, टेलीविजन और एनिमेशन उद्योग में 100,000 से अधिक नौकरियों पर AI का प्रभाव होने की उम्मीद है।
फिर भी, कुछ उभरते विश्व मॉडलिंग स्टार्टअप जैसे ओडिसी ने रचनात्मक पेशेवरों के साथ सहयोग करने का वादा किया है, न कि उन्हें प्रतिस्थापित करने का। क्या यह गूगल का दृष्टिकोण होगा, यह देखना बाकी है। इसके अलावा, कॉपीराइट के मुद्दे का समाधान अभी तक नहीं हुआ है। कुछ विश्व मॉडल के प्रशिक्षण में अनधिकृत वीडियो गेम वास्तविकता क्लिप का उपयोग किया गया हो सकता है, जिससे संबंधित कंपनियों को मुकदमे का जोखिम हो सकता है।
गूगल का कहना है कि उसने YouTube पर अपने मॉडल को प्रशिक्षित करने के लिए प्लेटफॉर्म की सेवा की शर्तों के आधार पर अनुमति प्राप्त की है, लेकिन उसने अभी तक यह नहीं बताया है कि किस वीडियो का विशेष रूप से उपयोग किया गया है।