गेमिंग जगत में असली राजा कौन है? AI ने क्लासिक गेम सुपर मारियो ब्रदर्स को चुनौती दी! कैलिफ़ोर्निया विश्वविद्यालय, सैन डिएगो के हाओ आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस लैब से चौंकाने वाली खबर आई है: एक अनोखे AI "मारियो" युद्ध में, एंथ्रोपिक के क्लाउड 3.7 मॉडल ने सभी को पीछे छोड़ते हुए "सबसे शक्तिशाली AI मारियो" का ताज जीता! इसके बाद उनके ही साथी क्लाउड 3.5 का नंबर आया, जबकि गूगल जेमिनी 1.5 प्रो और ओपनएआई के GPT-4o जैसे "AI जगत के दिग्गज" अप्रत्याशित रूप से "पटरी से उतर गए", जिससे सब हैरान रह गए! आखिर ऐसा क्यों हुआ?
यह AI "मारियो" प्रतियोगिता पुराने रेड एंड व्हाइट कंसोल पर नहीं, बल्कि एक "हाई-टेक" सिम्युलेटर में हुई। शोधकर्ताओं ने गेमिंगएजेंट नामक एक फ्रेमवर्क बनाया, जो AI और गेमिंग दुनिया के बीच एक "सेतु" का काम करता है। इस आभासी दुनिया में, AI "मारियो" बन जाता है, जिसके हाथ में "गेम कंट्रोलर" है, और सिस्टम से "युद्ध निर्देश" प्राप्त करता है: "आगे बाधा है! कूदो!", "दुश्मन आ रहा है! बचो!", निर्देश सरल हैं, लेकिन चुनौतीपूर्ण भी। सिस्टम "मधुर" तरीके से गेम स्क्रीनशॉट भी देता है, जिससे "AI मारियो" को "चारों ओर देखने" और युद्ध की स्थिति को बेहतर ढंग से "नियंत्रित" करने में मदद मिलती है। और भी बेहतरीन बात यह है कि AI वास्तव में पायथन कोड "ऑन-द-स्पॉट" लिख सकता है, जिससे "मारियो" विभिन्न "अद्भुत काम" कर सकता है, ऊपर-नीचे कूद सकता है, बाधाओं से बच सकता है, बस "शानदार"!

हालांकि, मैदान पर "युद्ध की स्थिति" अप्रत्याशित थी। "अनुभवी" और "तार्किक क्षमता" के लिए जाने जाने वाले AI मॉडल, जैसे ओपनएआई का o1, "पटरी से उतर गए", और उनका प्रदर्शन कुछ "गैर-तार्किक" प्रतिभागियों से भी कम था! ऐसा क्यों? पता चला कि "तार्किक दिग्गजों" की भी एक "घातक कमजोरी" है - "बहुत धीमी प्रतिक्रिया"! सुपर मारियो ब्रदर्स जैसे "समय पर निर्भर" रीयल-टाइम गेम में, "तार्किक मॉडल" को निर्णय लेने में कई सेकंड लगते हैं, लेकिन "अवसर क्षणिक होते हैं", एक सेकंड की "हिचकिचाहट" से "मारियो" की "मृत्यु" हो सकती है! ऐसा लगता है कि तेजी से बदलते गेमिंग जगत में, "प्रतिक्रिया की गति" ही "सबसे महत्वपूर्ण" है!
हालांकि गेम पहले से ही AI प्रतियोगिता का एक "महत्वपूर्ण मंच" बन गया है, लेकिन कुछ विशेषज्ञों ने इसे "अलग नजरिए" से देखा है। उनके अनुसार, गेमिंग दुनिया आखिरकार एक "आभासी दुनिया" है, और "वास्तविक दुनिया" की तुलना में, यह "बहुत छोटी और सरल" है! गेमिंग वातावरण "बहुत सरल" और "अमूर्त" है, AI इसमें "असीमित" "अनुभव अंक" प्राप्त कर सकता है और "सैद्धांतिक डेटा" जमा कर सकता है, लेकिन "सिद्धांत में रहना बेकार है", इन AI मॉडल की "वास्तविक क्षमता" क्या है, इसका अभी भी "व्यावहारिक परीक्षण" होना बाकी है। ओपनएआई के शोध वैज्ञानिक आंद्रेई कार्पासी ने यहां तक कि "मूल्यांकन संकट" का "गंभीर सवाल" भी उठाया है, जिससे लोग "सोचने पर मजबूर" हो जाते हैं।
लेकिन, आलोचना के बावजूद, AI द्वारा सुपर मारियो को "अलग-अलग तरीकों से खेलना" देखना एक "आनंददायक" "तकनीकी प्रदर्शन" है, जो AI तकनीक के "तेजी से विकास" को दर्शाता है, और हमें "भविष्य की झलक" दिखाता है। कौन सोच सकता था कि जो AI कभी केवल "शतरंज बोर्ड" पर "रणनीति बना सकता था", अब "गेमिंग दुनिया" में भी "अपना दम दिखा सकता है"? शायद निकट भविष्य में, AI वास्तव में गेमिंग जगत पर "राज करेगा", यहां तक कि मानव खिलाड़ियों को "पछाड़" कर "गेमिंग जगत" का "वास्तविक राजा" बन जाएगा! आइए देखते हैं!