世界的なゲーム市場に波紋を広げた「黒神話:悟空」は、ゲーマーたちの熱狂を呼び起こしただけでなく、ゲーム産業と人工知能技術の融合という新たな潮流を巻き起こしました。西南地区のゲーム開発の中心地である成都は、その顕著なゲーム産業の優位性を活かし、AIとの異業種連携による革命に乗り出しています。
成都のゲーム企業は、人工知能がまだ流行する以前から、同市の基幹産業として確固たる地位を築いてきました。そして今、AI産業の台頭とともに、成都のゲーム企業はこぞってこの新興分野に参入し、ゲームとAIの融合を探求しています。
調査によると、多くの成功を収めた大規模言語モデル企業は、深い「ゲーム遺伝子」を持っていることが分かりました。これらの企業は、ゲーム業界での経験と蓄積を活かし、人工知能技術を積極的に取り入れ、大規模言語モデルの開発とサービス提供企業への転身を成功させています。行者AI、昆侖万維、海艺AIなどは、その代表的な企業です。
行者AIは、ゲーム会社龍淵網絡の創業者である李龍飛氏と尹学淵氏によって共同設立されました。彼らの目標は、AI技術を活用してゲーム開発のコストを削減し、効率を向上させることで、コンセプトアートの作成、アイコンの生成、シーンの生成など、ゲーム開発プロセスの多くのステップを自動化することです。
昆侖万維は当初、ブラウザゲームの開発とグローバル展開事業からスタートしました。今年4月には「天工大模型」をリリースし、その応用範囲は非常に広く、ゲーム業界からより広い分野への進出への決意を示しています。
海艺互娱傘下の「海艺AI」は、創業チームが豊富なゲーム業界経験を持ち、人気ゲーム「小小蟻国」の開発会社である星合互娱と密接な関係を維持しており、技術と資源の共有において相乗効果を生み出しています。
これらの注目度の高い企業以外にも、多くの小規模企業がAI分野で頭角を現しています。千幻科技、凡游在线、雨墨科技などの企業は、AIアルゴリズムによる画像生成、テキスト生成などの分野での応用を通じて、成都のゲーム企業がAI分野で示す革新性と活力を示しています。