संदेह-एजेंट
मनोविज्ञान सिद्धांत का उपयोग करते हुए GPT-4 द्वारा अपूर्ण सूचना वाले खेलों को खेलना
सामान्य उत्पादप्रोग्रामिंगकृत्रिम बुद्धिमत्ताखेल
संदेह-एजेंट अपूर्ण सूचना वाले खेलों को खेलने के लिए मानसिक सिद्धांत जागरूकता से युक्त GPT-4 का उपयोग करने का एक कार्यान्वयन है। यह एजेंटों को प्रशिक्षित और मूल्यांकन कर सकता है और नमूना आउटपुट प्रदान कर सकता है।
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