GS-VTON

3D वर्चुअल कपड़े पहनने की तकनीक

सामान्य उत्पादछवि3D वर्चुअल कपड़े पहननागॉसियन स्केटरिंग
GS-VTON एक 3D वर्चुअल कपड़े पहनने की तकनीक है जो 3D प्रतिनिधित्व के रूप में 3D गॉसियन स्केटरिंग (3DGS) का उपयोग करके 2D वर्चुअल कपड़े पहनने के मॉडल से 3D स्थान पर ज्ञान हस्तांतरण को प्राप्त करती है, साथ ही साथ क्रॉस-व्यू स्थिरता में सुधार करती है। यह तकनीक व्यक्तिगत प्रसार मॉडल का उपयोग करती है, कम रैंक अनुकूलन (LoRA) फाइन-ट्यूनिंग का उपयोग करके पूर्व-प्रशिक्षित 2D वर्चुअल कपड़े पहनने के मॉडल में व्यक्तिगत जानकारी को एकीकृत करती है। इसके अतिरिक्त, यह एक चरित्र-जागरूक 3DGS संपादन ढांचा प्रस्तुत करता है ताकि यह सुनिश्चित हो सके कि संपादन प्रक्रिया के दौरान क्रॉस-व्यू उपस्थिति और उच्च-गुणवत्ता वाले 3D ज्यामिति संरचना में स्थिरता बनी रहे। व्यापक प्रयोगों और मौजूदा विधियों के तुलनात्मक विश्लेषण के माध्यम से, GS-VTON 3D वर्चुअल कपड़े पहनने में इसकी उच्च निष्ठा और उन्नत संपादन क्षमताओं को प्रदर्शित करता है, जो 3D वर्चुअल कपड़े पहनने में इसकी प्रभावशीलता को दर्शाता है।
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