ड्रीममेश4डी

एकल वीडियो से उच्च-गुणवत्ता वाले 4डी ऑब्जेक्ट बनाने के लिए एक नया ढांचा

सामान्य उत्पादछवि3डी पीढ़ी4डी ऑब्जेक्ट
ड्रीममेश4डी एक नया ढांचा है जो मेष प्रतिनिधित्व और विरल नियंत्रित विरूपण तकनीक को जोड़ता है, जो एकल वीडियो से उच्च-गुणवत्ता वाले 4डी ऑब्जेक्ट उत्पन्न कर सकता है। यह तकनीक अंतर्निहित तंत्रिका विकिरण क्षेत्र (NeRF) या स्पष्ट गौसियन रेंडरिंग को एक अंतर्निहित प्रतिनिधित्व के रूप में उपयोग करके पारंपरिक विधियों द्वारा स्थानिक-समयगत स्थिरता और सतह बनावट की गुणवत्ता में आने वाली चुनौतियों को हल करती है। ड्रीममेश4डी आधुनिक 3डी एनीमेशन प्रक्रियाओं से प्रेरणा लेता है, गौसियन रेंडरिंग को त्रिकोणीय मेष सतह से जोड़ता है, जिससे बनावट और मेष शीर्षों का विभेदी अनुकूलन संभव होता है। यह ढांचा एकल-छवि 3डी पीढ़ी विधि द्वारा प्रदान किए गए किसी न किसी मेष से शुरू होता है, और गणना दक्षता में सुधार और अतिरिक्त बाधाओं को प्रदान करने के लिए विरल बिंदुओं के समान नमूने के माध्यम से विरूपण मानचित्र बनाता है। दो-चरणीय शिक्षा के माध्यम से, संदर्भ दृश्य प्रकाशमानता हानि, स्कोर आसवन हानि और अन्य नियमितीकरण हानि के संयोजन से, स्थिर सतह गौसियन और मेष शीर्षों और गतिशील विरूपण नेटवर्क का अनुकूलन किया जाता है। ड्रीममेश4डी रेंडरिंग की गुणवत्ता और स्थानिक-समयगत स्थिरता के मामले में पिछली वीडियो-टू-4डी पीढ़ी विधियों से बेहतर है, और इसका मेष-आधारित प्रतिनिधित्व आधुनिक ज्यामितीय प्रक्रियाओं के साथ संगत है, जो 3डी गेम और फिल्म उद्योग में इसकी क्षमता को दर्शाता है।
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