DiPIR est une méthode physique développée conjointement par le laboratoire d'IA de Toronto et NVIDIA Research. Elle permet d'insérer des objets virtuels de manière réaliste dans des scènes intérieures et extérieures en récupérant l'éclairage de la scène à partir d'une seule image. Cette technologie optimise non seulement les textures et le mapping des tons, mais s'adapte également automatiquement à différents environnements pour améliorer le réalisme de l'image.