ロサンゼルスでは、長期間にわたる交渉とストライキ行動の後、ビデオゲームの出演者たちが大きな勝利を収めました。80社のゲーム開発会社が俳優組合と合意に達し、人工知能(AI)の使用に関する重要な条項に同意しました。これは、交渉の行き詰まりによりストライキを続けていた出演者たちにとって朗報です。
この争いの核心は、出演者たちが自分の肖像権と音声データがAI技術によって複製され、不正に使用される可能性に対する懸念でした。7月以来、映画俳優組合(SAG-AFTRA)に所属する出演者たちはストライキを続けており、ゲーム業界の大手企業との交渉は1年半も続いていましたが、AI保護条項で行き詰まっていました。
画像出典:AI生成画像、画像ライセンス提供元Midjourney
今回、組合は、これらのゲーム開発会社が求めていたAIに関する条項に同意したと発表し、ストライキの影響を受けていた出演者たちは仕事に復帰できることになりました。ディズニー、ワーナー・ブラザース、エレクトロニック・アーツなどの大手企業との交渉は続いていますが、この進展は間違いなく好ましい兆候です。
新しい合意によると、出演者たちは賃上げだけでなく、「AIによる搾取的な利用」に対する保護措置、および身体や音声を使った演技による負担に対する安全対策も受けられます。さらに、小規模な独立系開発者向けには、段階的な予算協定が導入され、組合に所属する出演者との協力がより容易になり、出演者の適切な保護も確保されます。
SAG-AFTRAの全国執行理事兼首席交渉担当者であるダンカン・クラビツリー・アイルランド氏は声明の中で、組合と合意に達した企業は「インタラクティブな物語の芸術、人間性、創造性の保存」に貢献していると強調しました。彼は、これらの合意の締結は、これらの条項が妥当であるだけでなく、商業的にも実現可能かつ持続可能であることを示していると述べています。
特に注目すべきは、ゲーム開発スタジオLightspeed L.A.が、組合の暫定合意に基づき、人気の高い「最後の哨兵」を含む現在および将来のゲームの制作を継続することに同意したことです。これは、ストライキ行動が続いている状況下でも、組合に所属する出演者と協力関係を維持できることを示しています。
この成果は、ストライキに参加した出演者たちに直接的な利益をもたらすだけでなく、AIの使用に関するゲーム業界全体に新たな基準を確立し、出演者の権利が尊重され保護されることを保証します。ますます多くの企業が、合理的なAI使用条項の重要性を認識するにつれて、将来的にはより多くの開発会社がこの流れに加わり、業界がより公平で持続可能な方向へと発展していくことが期待されます。