映画『ロードランナー』で、監督モーガン・ネヴィルは、特に故アントニー・ボーディン氏の声をAIで再現した手法をめぐり、人工知能(AI)と倫理の境界線に関する激しい議論を引き起こしました。振り返ってみると、ネヴィル監督はこの技術を、ボーディン氏の声を映画の中で生き続けるための「面白い」方法だと考えていました。しかし、この手法は多くの批判を招き、観客からは「ただ言葉を寄せ集めただけじゃないか?」という声が上がりました。
ネヴィル監督は、多くのドキュメンタリー作品が同様の手法を試み、結果がまちまちで、計画を変更したり、冒頭に警告文を大きく表示したりしていることを聞かされたと明かしています。それ以来、彼はAIを避けることを決めました。新作映画『ピース・オブ・ア・パズル』でも、監督はAIの使用を徹底的に避け、細心の注意を払っています。この映画はミュージシャン、ファレル・ウィリアムスの物語を描いていますが、彼がレゴブロックを使ってこの物語を表現しているという点で少し変わった作品です。
この新作で、カール・セーガンがファレル・ウィリアムスについて言及する場面では、ネヴィル監督は、AIで声を「合成」するのではなく、ファレル・ウィリアムスの未亡人の許可を得て、実際の音声をつなぎ合わせて使用したことを特に強調しています。ネヴィル監督は、AIによる不快な介入を避け、可能な限りリアルな表現を心がけています。
要するに、ネヴィル監督のAIに対する態度は、火の上にいる蟻のように、極めて慎重で、二度とAIに触れたくないというものです。