テクノロジー大手マイクロソフトは先日、ゲーム機Xbox向けにAIチャットアシスタントを導入し、ゲーム事業におけるAI時代を正式に幕開けしました。この動きは、ソニーのPS5 Proが次世代AI超解像技術を搭載して登場したのと時を同じくしており、ゲーム機業界におけるAI競争がますます激化しています。
テクノロジーメディアThe Vergeの報道によると、この新しい仮想アシスタントは主にオンラインカスタマーサポートを対象としています。これは、マイクロソフトのCEOサティア・ナデラが全社的なAI戦略を推進する最新の動きであり、これまでXboxはAIとの距離を比較的慎重に保っていました。この慎重な姿勢は、ゲームプレイヤーやクリエイターの間でAI機能に対する懸念があったことが主な理由です。
それにもかかわらず、マイクロソフトは既にXboxプラットフォームでAI技術を密かに活用してコンテンツの審査を行っていました。同時に、CopilotなどのAIツールをXboxシステムに急いで統合することはありませんでした。今回のAIアシスタントの導入は、マイクロソフトが熟慮の末に決定した戦略的なアップグレードであることは明らかです。
AIチャットアシスタントに加えて、マイクロソフトはXboxダッシュボードにAI駆動の自然言語検索機能を導入する計画も立てています。「子供向けの謎解きゲーム」といった自然言語クエリを入力することで、より直感的にゲームコンテンツを検索できるようになります。システムはスペルミスや略語にも対応できます。
これらのAI機能の導入は、ゲーム機業界がAIイノベーション競争の新たな段階に正式に入ったことを示しています。マイクロソフトとソニーのこの競争は、プレイヤーによりスマートなゲーム体験を提供するだけでなく、ゲーム業界全体の技術革新を促進することでしょう。