報道によると、2024年度中国ゲーム産業年会において、巨人網絡が音声ゲーム生成大規模言語モデル「千影(QianYing)」を発表し、「ゲーム+AI」分野への投資をさらに強化しました。「千影(QianYing)」は、ゲーム動画生成大規模言語モデル「YingGame」と動画吹き替え大規模言語モデル「YingSound」という2つのコア大規模言語モデルから構成され、音声付きでインタラクティブなゲーム動画の生成を画期的に実現しました。
巨人網絡は、「千影(QianYing)」音声ゲーム大規模言語モデルは現在、技術の磨き込み段階にあると述べており、AI研究所は引き続き能力の向上と改良を進めていくとしています。このモデルは、テキスト記述からゲームコンテンツを生成する可能性を示しており、将来のゲーム制作に新たな可能性をもたらします。
さらに、巨人網絡は「千影共創計画」も開始しました。これは大規模言語モデルの基盤技術に基づき、外部にモデル技術、モデルアプリケーション、オリジナルゲームプロジェクトの協力を開放するものです。この計画は、「ゲーム+AI」技術の応用を加速し、コスト削減と効率向上から革新的なイノベーションへの転換を推進することを目的としています。
巨人網絡の史玉柱董事長は、「ゲーム+AI」分野におけるビジョンは、AIゲームインキュベーションプラットフォームを構築し、ゲーム開発のハードルを下げ、より多くの人がゲーム制作に参加できるようにすることだと述べています。