最近、ソニーがソーシャルメディアで「スーパーマーケットショッピングシミュレーター」というゲームを宣伝したところ、PlayStationプレイヤーから強い反響を呼びました。このゲームはAI生成による低品質の作品で、PlayStationストアでの評価はわずか1.53星ですが、600本以上の売上を記録しています。この現象は、ソニーのコンテンツ管理に対する疑問を投げかけています。
事の発端は、PlayStationイタリア公式がInstagramで、ほとんど知られていないインディーゲームを紹介する宣伝ポスターを投稿したことでした。宣伝画像を見る限り、ゲームの品質は懸念されるものであり、プレイヤーからは不満の声が上がっています。
キャラクターの比率が歪んでいることや、理不尽なシーン設定などから、評価が極めて低い「ショベルウェア」ゲームを連想させます。プレイヤーはゲーム内で動的な障害物を避けながら、品切れ商品や混雑した通路への対応など、買い物任務をこなす必要がありますが、そのような設定も低品質な出来栄えを補うものではありませんでした。
低品質のゲームはPlayStationストアに珍しくありませんが、今回の事件はより深い問題を露呈しています。注目すべきは、このゲームが600本以上売れた理由が、簡単にプラチナトロフィーを獲得できることにある可能性です。多くのプレイヤーは、個人としての達成感を高めるため、トロフィー獲得のためにこのような低品質のゲームを選んでいるのです。