3月14日、巨人ネットワークは、同社のソーシャル推理ゲーム『スペースキル』にDeepSeek大規模言語モデルを正式に導入し、同技術に基づく新たなゲームプレイ「内鬼チャレンジ」を発表しました。現在、このプレイモードは段階的にテスト運用中で、今後全ユーザーに公開される予定です。これは、業界で初めてDeepSeek大規模言語モデルの能力をゲームプレイの革新に深く応用し、AIによってゲームのコアプレイを駆動し、ゲームの競技性とインタラクティブ体験を刷新することを意味します。

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「内鬼チャレンジ」プレイモードは、『スペースキル』の中核となる推理メカニズムをベースとしています。各ゲームでは、2人の人間プレイヤーとDeepSeekによって駆動される8人のAIプレイヤーが対戦します。DeepSeekはその強力な推論能力、低遅延、そして垂直領域の最適化技術により、8人のAIプレイヤーと人間プレイヤーが同時に激しい知力勝負を繰り広げることができます。最高難易度モードでは、AIプレイヤーは高度な論理推論能力を発揮し、会話の矛盾点を正確に分析し、同盟を組んで人間プレイヤーを排除することさえ可能です。

既存のDeepSeekゲームアシスタントとは異なり、『スペースキル』はDeepSeekによって駆動される新型AIプレイヤーを導入することで、ゲームのインタラクティブ体験を再構築し、プレイモードの革新を実現しました。AIプレイヤーはDeepSeekの強力な論理推論とリアルなインタラクション能力に基づいて構築されたインテリジェントシステムであり、ツール型のAIアシスタントとは本質的に異なります。人間レベルの論理的攻防能力、人間プレイヤーとの動的な競争関係、そしてミリ秒単位のリアルタイムインタラクションにより、対戦のリアリティが大幅に向上しています。強化学習フレームワークを活用することで、AIプレイヤーは偽装、告発、反撃などのインテリジェントな戦略的駆け引きメカニズムを生成でき、ゲームの挑戦性を高めるだけでなく、プレイヤー間の推理インタラクション体験も最適化し、人機対戦の知能の限界を再定義しています。