Quem é o verdadeiro rei dos games? A IA desafia o clássico jogo Super Mario Bros.! O laboratório de IA Hao da Universidade da Califórnia, San Diego, divulgou um relatório surpreendente: em uma batalha épica de IA "Mario", o modelo Claude 3.7 da Anthropic saiu vitorioso, superando todos os outros e conquistando o título de "IA Mario mais forte"! Em seguida, veio seu "irmão" Claude 3.5, enquanto os gigantes da IA, Google Gemini 1.5 Pro e OpenAI GPT-4, surpreendentemente "fracassaram", com um desempenho decepcionante! O que aconteceu?
Esta competição de IA "Mario" não ocorreu em um antigo console Nintendo, mas sim em um simulador "de alta tecnologia". Os pesquisadores criaram uma estrutura chamada GamingAgent, como uma "ponte" entre a IA e o mundo dos jogos. Neste mundo virtual, a IA se transforma em "Mario", segura o "controle" e recebe "instruções de combate" do sistema: "Há um obstáculo à frente! Pule!", "Inimigo se aproximando! Esquiva!", instruções simples, mas desafiadoras. O sistema também fornece capturas de tela do jogo para ajudar o "IA Mario" a ter uma "visão completa da situação" e melhor "controlar" o jogo. O mais legal é que a IA consegue "escrever em tempo real" código Python para controlar "Mario" a fazer várias "manobras", pulando e esquivando obstáculos, simplesmente "incrível"!

No entanto, o "resultado" da competição foi inesperado. Aqueles modelos de IA "experientes", conhecidos por sua "capacidade de raciocínio", como o GPT-4 da OpenAI, surpreendentemente "fracassaram", tendo um desempenho pior do que alguns concorrentes "não baseados em raciocínio"! Por quê? Acontece que até mesmo os "deuses do raciocínio" têm uma "fraqueza fatal" – "resposta muito lenta"! Em um jogo em tempo real como Super Mario Bros., onde "cada segundo conta", os "modelos de raciocínio" precisam levar alguns segundos para "pensar cuidadosamente" antes de tomar uma decisão "lenta", mas a "oportunidade é efêmera", um segundo de "hesitação" pode levar "Mario" à "morte". Parece que, no mundo dos jogos em constante mudança, a "velocidade de reação" é a "chave"!
Embora os jogos já sejam um "palco importante" para competições de IA, alguns especialistas têm uma "perspectiva diferente". Na opinião deles, o mundo dos jogos é afinal um "mundo virtual", e comparado ao "mundo real", é "muito jovem e simples"! O ambiente do jogo é "muito simples" e "abstrato", a IA pode "ganhar experiência ilimitada" e acumular "dados teóricos", mas "a teoria é diferente da prática", a "capacidade real" desses modelos de IA ainda precisa ser "testada na prática". O cientista de pesquisa da OpenAI, Andrej Karpathy, até mesmo levantou a questão da "crise de avaliação", fazendo a gente "refletir".
Mas, apesar das dúvidas, assistir a IA "brincando habilmente" com o Super Mario continua sendo um "espetáculo tecnológico impressionante", mostrando vividamente a "rápida evolução" da tecnologia de IA e abrindo uma "janela para o futuro". Quem diria que a IA, que antes só conseguia "planejar estratégias" em um "tabuleiro de xadrez", agora também pode "se destacar" no "mundo dos jogos"? Talvez, em um futuro próximo, a IA realmente possa "dominar" o mundo dos jogos, até mesmo "superar" os jogadores humanos, tornando-se o "verdadeiro rei" dos jogos! Vamos esperar para ver!