巨人ネットワークの「ゲーム+AI」成果発表

巨人ネットワークは杭州雲栖大会において、最初の「ゲーム+AI」成果を発表しました。社内では既にAIペイントプラットフォーム「iMagine」とコードレイヤー大規模モデル「CodeBrain」を開発しています。

巨人AI研究所は、ゲーム開発の中核となる要素に基づいた「ゲーム+AI」増強プラットフォームを構築し、ゲーム開発、運営、配信などの各段階を網羅しています。「iMagine」は、美術チームの工業化生産にAIソリューションを提供し、作業効率を大幅に向上させました。「CodeBrain」はコードレイヤーの大規模モデルで、社内データと独自開発のコンパイラプラグインを組み合わせ、開発者に効率的なコード生成アシスタントを提供し、開発効率を大幅に向上させています。

さらに、巨人AI研究所はAIGC+動画、音声、コードなどの分野でも研究開発を行い、多くの研究成果を発表しました。