Agentless

自动解决软件开发问题的无代理方法

普通产品编程自动修复软件工程
Agentless是一种无需代理的自动解决软件开发问题的方法。它通过定位、修复和补丁验证三个阶段来解决每个问题。Agentless利用分层过程定位故障到特定文件、相关类或函数,以及细粒度的编辑位置。然后,Agentless根据编辑位置采样多个候选补丁,并选择回归测试来运行,生成额外的复现测试以复现原始错误,并使用测试结果重新排名所有剩余补丁,以选择一个提交。Agentless是目前在SWE-bench lite上表现最佳的开源方法,具有82个修复(27.3%的解决率),平均每问题成本0.34美元。
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