En el campo de la IA, la rotación de talento siempre ha sido un campo de batalla competitivo. Recientemente, el cambio de trabajo de Tim Brooks ha generado un amplio interés. Después de solo tres meses en Sora, anunció su traslado a la empresa competidora Google DeepMind. Esta decisión se atribuye a los importantes desafíos tecnológicos que enfrenta Sora, especialmente en cuanto a velocidad y rendimiento de generación, quedando por detrás de sus competidores.

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Según los informes, Sora presenta numerosos problemas técnicos que dificultan su competencia con empresas como Luma, Stability y Runway. Al mismo tiempo, el rápido desarrollo de sus competidores en el mercado ha dejado a Sora en una posición desfavorable. La salida de Tim Brooks ha generado especulaciones en la industria; algunos creen que se unirá al proyecto de generación de video Veo de Google, donde podrá desarrollar todo su potencial.

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La incorporación de Tim Brooks marca una nueva estrategia de Google DeepMind en el campo de la generación de video y los modelos del mundo. El cofundador de DeepMind, Demis Hassabis, ha expresado su deseo de lograr el "sueño de crear simuladores del mundo", y Tim Brooks será el responsable de formar un nuevo equipo enfocado en el desarrollo de modelos generativos a gran escala capaces de simular el mundo real. En las redes sociales, mencionó que DeepMind está trabajando en objetivos ambiciosos y colaborando estrechamente con los equipos de Gemini, Veo y Genie para resolver "problemas cruciales".

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Las ofertas de trabajo para el nuevo equipo muestran que Tim Brooks está buscando científicos e ingenieros de investigación, con salarios que oscilan entre los 136.000 y los 245.000 dólares anuales. La investigación de modelos del mundo ha atraído la atención de muchas empresas tecnológicas, ya que estos modelos tienen el potencial de crear contenido multimedia que interactúa en tiempo real con los usuarios.

Sin embargo, con el rápido desarrollo de la tecnología de IA, los profesionales de las industrias creativas tradicionales se muestran cautelosos. Una encuesta de la revista *Wired* muestra que muchas empresas de juegos han comenzado a despedir empleados y dependen de la IA para mejorar la eficiencia de la producción, lo que genera preocupación entre los trabajadores creativos. A pesar de esto, algunas empresas emergentes, como Odyssey, afirman que desean colaborar con los creativos, no reemplazarlos.

En el futuro, queda por ver si Google podrá lograr una simbiosis entre la IA y la creatividad humana a través de los modelos del mundo.