Pincel 3D

Genera automáticamente texturas estilizadas locales en mallas a partir de descripciones de texto

Producto ComúnDiseño3DTextura
Pincel 3D es una técnica que añade automáticamente texturas a regiones semánticas locales en mallas a partir de descripciones de texto. El método opera directamente sobre la malla, generando mapas de textura que se integran perfectamente en los pipelines gráficos estándar. Simultáneamente genera mapas de textura localizados para el área de edición especificada y mapas de textura compatibles. Utilizamos múltiples etapas de un modelo de difusión en cascada para supervisar la técnica de edición local, mejorando así el detalle y la resolución de la región texturizada. Esta técnica, denominada Destilación de Puntuaciones en Cascada (CSD), permite destilar de forma escalonada puntuaciones de múltiples resoluciones, logrando un control granular y global de la supervisión. Demostramos la eficacia de Pincel 3D para añadir texturas a diversas formas dentro de diferentes regiones semánticas locales.
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