テンセント混元は最近、5つの新しい3D生成モデルを発表し、全てをオープンソース化しました。これらのモデルはHunyuan3D-2.0をベースに構築されており、生成速度が速く、ディテールがより豊富で、材質表現がよりリアルな特徴があります。同時に、テンセントが独自開発した3D AI創作エンジンもアップグレードされ、複数ビュー入力、モデルのインテリジェントなポリゴン削減、フォーマットの完全互換性などの機能が追加され、現在Cエンドユーザー向けに全面的に開放されています。

これらの新しいモデルの中で、Turboシリーズモデルは高精度と高品質を維持しながら、ジオメトリ生成モデルを数十倍高速化し、生成プロセス全体を30秒以内に完了できるようにしました。この高速化能力は、テンセント混元が提案した3D生成高速化フレームワークFlashVDMによるもので、従来のモデルの効率の壁を突破し、大規模3Dモデルの生成時間を秒単位に短縮しました。

複数ビューバージョンモデルHunyuan3D-2-MVは、複数のビューの入力情報を組み合わせることで、ディテールをより正確に捉え、ユーザーの期待に応える3Dアセットを生成できます。一方、軽量級miniシリーズモデルはモデルアーキテクチャの最適化と実行効率の向上により、計算コストをさらに削減できます。そのジオメトリモデルは、4080グラフィックカードやApple M1 Proチップにも展開でき、アプリケーションシナリオを大幅に拡大します。

テンセント混元3D AI創作エンジンのアップグレード版は、複数ビュー入力をサポートしています。ユーザーは2~4枚の標準的な視点の画像をアップロードするだけで、高精度で高品質な3Dモデルを迅速に生成できます。これは、ゲーム制作や3D UGC創作などのシナリオにおいて、複数ビューの原画から3Dモデルへの制作コストを大幅に削減できます。

新版エンジンは、3Dインテリジェントなポリゴン削減機能により、数百から数千の三角形ポリゴンを適応的に生成し、ジオメトリのエッジの滑らかさを向上させます。少ないポリゴン数でモデルのディテールを最大限に表現し、モデルのワイヤリングをより整然とさせ、レンダリングの難易度を下げ、モデルの利用率と生産効率を向上させます。

材質表現において、今回のアップグレードではPBR(物理ベースレンダリング技術)の材質生成効果が向上し、物理特性シミュレーション技術により、モデルによりリアルな色と材質表現を与え、デジタルアセットが光と影の相互作用の中で映画のような質感を見せることができます。

互換性に関しては、一般的なOBJ、GLB、FBXに加え、新版エンジンはSTL、USDZ、MP4などの主要なフォーマットを出力でき、3Dプリンティングツールとシームレスに接続できます。また、モデルの迅速なプレビューとモバイル端末でのリアルタイムインタラクションもサポートし、さまざまなビジネスシナリオにおける3Dモデルフォーマットの要件を満たします。

テンセント混元3D生成モデルは、ユーザー生成コンテンツ(UGC)、商品素材合成、ゲーム3Dアセット生成などのシナリオで既に活用され始めています。ゲームビジネスでは、大規模モデルで生成された3Dモデルは、ジオメトリのワイヤリングの合理性、テクスチャの正確性、ボーンとスキンの合理性など、一部のゲーム3Dアセットの標準を満たせるようになっています。