Cradleフレームワーク
Cradleフレームワーク:コンピューター制御のためのマルチモーダルエージェント
一般製品プログラミング開発プログラミングマルチモーダルエージェント
Cradleフレームワークは、基礎モデルが人間と同じ汎用インターフェース(入力として画面、出力としてキーボードとマウス操作)を用いて、複雑なコンピュータータスクを実行できるようにすることを目指しています。このフレームワークはRed Dead Redemption IIゲームにおいてケーススタディが行われ、複雑な環境における汎化能力と適応能力が示されました。
Cradleフレームワーク 最新のトラフィック状況
月間総訪問数
794
直帰率
42.32%
平均ページ/訪問
1.0
平均訪問時間
00:00:00