DreamMesh4D

単眼ビデオから高品質な4Dオブジェクトを生成する新しいフレームワーク

一般製品画像3D生成4Dオブジェクト
DreamMesh4Dは、メッシュ表現とスパース制御変形技術を組み合わせた新しいフレームワークであり、単眼ビデオから高品質な4Dオブジェクトを生成できます。本技術は、陰的ニューラル放射場(NeRF)または明示的なガウス描画を基底表現として用いることで、従来の方法が抱えていた空間的・時間的一貫性と表面テクスチャ品質に関する課題を解決します。DreamMesh4Dは最新の3Dアニメーションワークフローから着想を得て、ガウス描画を三角メッシュ表面にバインドすることで、テクスチャとメッシュ頂点の微分可能な最適化を実現します。本フレームワークは、単一画像3D生成手法によって提供される粗いメッシュから開始し、スパースな点を均一にサンプリングすることで変形マップを構築し、計算効率の向上と追加の制約の提供を実現します。参照ビュー光度損失、スコア蒸留損失、その他の正則化損失を組み合わせた二段階学習により、静的表面ガウスとメッシュ頂点、そして動的変形ネットワークの学習を行います。DreamMesh4Dは、レンダリング品質と空間的・時間的一貫性の点で従来のビデオから4D生成手法を凌駕しており、そのメッシュベースの表現は最新のジオメトリワークフローと互換性があり、3Dゲームや映画業界における可能性を示しています。
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