Bitmagicは、テキストプロンプトで簡単に3Dゲームを作成できる生成AIゲームプラットフォームの公ベータテスト開始を発表しました。単一のプロンプトでプレイ可能なゲームを作成できる世界初のシステムであり、すべてのプレイヤーをゲーム開発者にすることを目指しています。
プラットフォームの継続的なアップデートにより、ゲーム業界の多様性とイノベーションが促進され、将来はiOSとAndroid、そしてマルチプレイヤーモードのサポートも予定されています。
Bitmagicは、テキストプロンプトで簡単に3Dゲームを作成できる生成AIゲームプラットフォームの公ベータテスト開始を発表しました。単一のプロンプトでプレイ可能なゲームを作成できる世界初のシステムであり、すべてのプレイヤーをゲーム開発者にすることを目指しています。
プラットフォームの継続的なアップデートにより、ゲーム業界の多様性とイノベーションが促進され、将来はiOSとAndroid、そしてマルチプレイヤーモードのサポートも予定されています。
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IBMは月曜日に、同社の大型コンピューターハードウェアの最新製品であるIBM z17を発表しました。この完全に暗号化されたメインフレームは、IBM Telum IIプロセッサーを搭載し、AIエージェントや生成AIアプリケーションなど、250種類以上のAIユースケース向けに設計されています。メインフレームは時代遅れの技術と考える人もいるかもしれませんが、情報筋によると、現在もフォーチューン500社の71%が使用しているとのことです。市場調査会社Market Research Futureのデータによると、2024年…
国際データコーポレーション(IDC)が発表した「世界のAIと生成AI支出ガイド」によると、中国の人工知能への総投資額は2028年までに1000億ドルを突破し、年平均複合成長率は35.2%に達すると予測されています。IDCのデータによると、2024年の世界の人工知能IT総投資額は3158億ドルと予測され、2028年には8159億ドルに増加し、年平均複合成長率は32.9%となります。生成AIに関しては、世界市場は今後5年間で6…
先日、テクノロジー大手マイクロソフトは注目すべき研究プロジェクト、WHAMM(World and Human Action MaskGIT Model)を発表しました。これは革新的なAIモデルであり、古典的なゲーム『クェークII』をAIモデル内部で完全に生成し、実行し、プレイヤーが操作できるゲームバージョンをリアルタイムで表示します。この研究はマイクロソフトのCopilot Labsに属し、インタラクティブメディア分野における生成AIの可能性と限界を探求することを目的としています。従来の概念を覆す成果です。
先日、バイトダンス(ByteDance)は最新のAIプロジェクトであるDreamActor-M1を発表しました。これは動画生成技術に革新をもたらす最先端の成果です。このモデルは、静止画1枚と参考動作動画を組み合わせることで、写真中の人物を動画シーンにシームレスに置き換え、表情豊かで自然な動き、高画質の動画を生成できます。この技術の発表は、バイトダンスの生成AI分野における新たな飛躍を示すだけでなく、既存のアニメーション生成ツール(Runwayなど)への挑戦とも見なされています。
バイトダンスは最近、新しいAIプロジェクトであるDreamActor-M1を発表しました。このプロジェクトは、Runway Act-Oneと同様の機能を実現することを目指しており、高度な生成AI技術を用いて、動画内のキャラクターの演技を仮想アニメーションに変換し、より高い精度と表現力を実現します。このニュースは、業界やネットユーザーの間で大きな注目を集め、バイトダンスによるAI動画生成分野における新たな一歩として認識されています。技術的ブレークスルー:Runway Act-Oneを超える野望公開情報によると、Drea
グローバルなシステムインテグレーターおよびコンサルティングリーダーであるReplyは、生成AI(GenAI)のイノベーションと導入を加速させるため、Amazon Web Services(AWS)と複数年にわたる戦略的提携契約を締結したことを発表しました。この提携により、世界中の企業は、高度なクラウドインフラとAI駆動型機能を活用して、AIの潜在能力を最大限に引き出すことができます。Replyとその子会社であるData ReplyとStorm Replyは、AWSと協力して、業務効率と生産性を向上させる業界ソリューションを開発します。
先日、人工知能分野で再び活発な議論が巻き起こっています。OpenAIのGPT-4o画像生成モデルがその卓越した性能により、業界の権威ある評価で頭角を現しました。最新のソーシャルメディアの議論によると、GPT-4oは画像生成品質のELOスコアにおいて、新興モデルReveと並んで第1位を獲得し、Recraft V3、FLUX1.1[pro]、GoogleのGemini2.0Flashなどの強力な競合他社を凌駕しました。この成果は、OpenAIが生成AI分野における地位を確固たるものにしただけでなく、
生成AIプラットフォームのKreaは先日、3D生成機能のリリースとウェブサイト全体のインターフェースリニューアルを同時発表しました。これは、技術革新とユーザーエクスペリエンスにおけるKreaの飛躍的な進歩を示しており、クリエイティブツール分野におけるリーダーシップをさらに強化します。新たに上线した3D生成機能は、今回のアップデートの主要なハイライトです。ユーザーはテキストによる説明や2D画像から、インタラクティブな3Dオブジェクトを迅速に生成し、角度、光と影、テクスチャをリアルタイムで調整できます。この機能は、Krea独自開発のAIモデルと内部…
Gartnerの最新レポートによると、世界の生成AI(人工知能)支出は2025年までに6440億ドルに達すると予想されています。これは2024年比で76.4%の増加となります。この成長傾向は業界の注目を集めており、多くの分析機関が、企業による生成AIの採用と支出が継続的に増加していると報告しています。画像注記:画像はAIによって生成され、画像ライセンス提供サービスMidjourneyから提供されています。レポートでは、2025年の生成AI支出においてハードウェアが主要な部分を占めると指摘しています。
Wayve社は最近、最新のビデオ生成世界モデルであるGAIA-2を発表しました。これは、前世代のモデルであるGAIA-1を大幅にアップグレードした画期的な技術であり、多様で制御可能な運転シーンのビデオを生成することで、運転支援システムと自動運転システムの安全性を大幅に向上させることを目指しています。GAIA-2の発表は、Wayveが生成AI技術を活用して、より安全でスマートな移動を実現するために大きく前進したことを示しています。GAIA-1からの飛躍:シーンの多様性が大幅に向上し、G