DreamMesh4D

Un nuevo marco para generar objetos 4D de alta calidad a partir de video monocular.

Producto ComúnImagenGeneración 3DObjetos 4D
DreamMesh4D es un nuevo marco que combina la representación de mallas con técnicas de deformación controlada dispersa para generar objetos 4D de alta calidad a partir de video monocular. Esta tecnología aborda los desafíos de la consistencia espacio-temporal y la calidad de la textura superficial de los métodos tradicionales mediante la combinación de campos de radiación neurales implícitos (NeRF) o renderizado explícito de Gaussianas como representación subyacente. Inspirado en los flujos de trabajo modernos de animación 3D, DreamMesh4D une el renderizado de Gaussianas a la superficie de la malla triangular, permitiendo la optimización diferenciable de la textura y los vértices de la malla. El marco comienza con una malla aproximada proporcionada por un método de generación 3D a partir de una sola imagen, construyendo un mapa de deformación mediante el muestreo uniforme de puntos dispersos para mejorar la eficiencia computacional y proporcionar restricciones adicionales. Mediante un aprendizaje en dos etapas, que combina la pérdida de fotometría de vistas de referencia, la pérdida de destilación de puntuaciones y otras pérdidas de regularización, se logra el aprendizaje de las Gaussianas de superficie estática y los vértices de la malla, así como de la red de deformación dinámica. DreamMesh4D supera a los métodos anteriores de generación de video a 4D en cuanto a calidad de renderizado y consistencia espacio-temporal, y su representación basada en mallas es compatible con los flujos de trabajo geométricos modernos, mostrando su potencial en la industria de los videojuegos y el cine.
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