Sensor Tower vient de publier son classement des 50 plus grands éditeurs mobiles mondiaux en termes de revenus pour 2024, suscitant un vif intérêt dans le secteur. Selon le rapport, les dépenses mondiales des consommateurs sur les applications mobiles ont dépassé pour la première fois les 150 milliards de dollars en 2024, soit environ 10 900 milliards de yuans, marquant une croissance de 13 % par rapport à l'année précédente.

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Dans ce classement, Tencent conserve sa première place avec une avance considérable, confirmant son leadership mondial sur le marché des éditeurs mobiles. Ce succès repose sur son écosystème complet englobant les jeux, les réseaux sociaux et d'autres secteurs, ainsi que sur sa large gamme de produits et sa base d'utilisateurs immense. ByteDance arrive en deuxième position, grâce à l'écosystème de TikTok et à sa stratégie de mondialisation, affichant une croissance de ses revenus de 38,2 %. Google et Microsoft occupent respectivement la troisième et la quatrième place, maintenant leur forte présence sur le marché.

Il est intéressant de noter le rôle prépondérant de l'IA dans ce classement. OpenAI fait son entrée dans le Top 50 mondial pour la première fois, à la 46e place, témoignant de ses progrès constants dans l'analyse des utilisateurs, la génération de contenu et les recommandations personnalisées. Duolingo affiche également une performance remarquable à la 38e place, en optimisant l'expérience d'apprentissage des langues grâce à l'IA et en attirant ainsi davantage d'utilisateurs.

Par ailleurs, l'essor des jeux hybrides occasionnels (Hybrid Casual) apporte une innovation au secteur du jeu traditionnel. Scopely, grâce à son portefeuille diversifié de produits, comme « Monopoly GO ! », a connu une croissance rapide, devenant un exemple de réussite de la mondialisation. Dream Games, avec des jeux innovants comme « Royal Match », démontre le potentiel des petits et moyens éditeurs sur le marché mondial.