ロサンゼルスのゲームスタートアップ企業、Liminal Experiences Inc.は、580万ドルの資金調達を受け、火曜日に正式にローンチしました。ユーザー生成コンテンツをビデオゲームに取り入れることを目指しています。Riot Games出身のブランドン・マディガン氏が設立した同社は、AIツールを使ってユーザーが独自のロールプレイングビデオゲームを構築し、ユニークなキャラクター、環境、ストーリーを作成できるようにすることを目指しています。
しかし、マディガン氏は、ゲーム業界においてAIの活用はデリケートな問題であることを認めています。Liminalは2022年に設立されましたが、ちょうどビデオゲーム俳優がAIの規制されていないゲーム内での使用に抗議してストライキを行っていた時期でした。長年の闘争の後、俳優組合は80のゲームプロジェクトと合意に達し、ビデオゲーム俳優に一定のAI保護を提供しました。この背景から、ゲームにおけるAIの活用は複雑な議論の焦点となっています。
「ゲーム業界では、AIはデリケートな話題です。多くの開発者は自分の仕事が奪われることを心配しており、プレイヤーも倫理的な問題を考えています」と、マディガン氏は声明で述べています。「この議論に踏み込むのは非常に難しいので、多くのゲーム会社はAIを内部で密かに探求することを選択し、公に議論することを避けています。そのため、業界外の人物が設立したスタートアップ企業が、将来のビジョンを描こうとすることで、公の議論の場が残されています。」
業界の論争があるにもかかわらず、ビデオゲームにおけるAIの活用は不可逆的なトレンドとなっています。ソニーはPlayStationキャラクターのAIプロトタイプを開発しており、マイクロソフトとグーグルも初期段階のビデオゲームAIモデルをリリースしています。それにもかかわらず、投資家はLiminalのAI戦略に懐疑的な見方をしていないようで、Riot Gamesとその創設者であるマーク・メリル氏も今回の資金調達ラウンドに参加しています。
現在、Liminalはまだ開発段階にあり、2026年までに初期プロトタイプをリリースする予定です。この新しいツールは、プレイヤーに創造的なプラットフォームを提供するだけでなく、ゲーム業界の将来の発展にも新たな可能性をもたらします。